Pasziánsz alapszabályok és kifejezések
Írta:
Balogh István
A pasziánsz az egyszemélyes kártyajátékok összefoglaló neve. Ezen játékok eredete nem tisztázott, de valószínűleg évszázadok óta léteznek, és ma is több száz ilyen játék van. Számos játék kimenetele leginkább a keveréstől függ, mások pedig nagy gyakorlatot és jó ítélőképességet igényelnek.
KÁRTYA: Egyes játékokhoz egy, másokhoz két csomag standard 52 lapos kártya szükséges. Megint másokhoz "csonka" pakli kell, melyhez a csomagból bizonyos lapokat a játékot megelőzően kivesznek. Bizonyos játékok lehetővé teszik a joker alkalmazását.
Az ász - hacsak a szabály másként nem írja elő - a legkisebb lap.
CÉL: A játék alapvető célja az alaplapokra történő színcsaládok felépítése. A
játékok egy másik csoportjában bizonyos lapokból kell párokat kialakítani.
Míg más játékok célja újraépíteni a csomagot vagy eldobni a csomagban lévő összes lapot. Ha a játék sikerül, azaz a játékos pontosan teljesíti a célját, azt mondjuk: "kijön". Ha nem sikerül a cél teljesítése, akkor a játék "elakad".
KIRAKÁS: A legtöbb játék kezdetén a lapokat egy előírt alakzatba rakják ki, mely
a játéktól függően változik. Ez az alakzat a játékkezdéskor kiosztott egyéb
lapokkal együtt alkotja a "kirakást".
-
ALAPLAPOK azok az első lapok, melyekra a színcsaládokat, ill. sorozatokat fel
kell építeni. Egyes játékokban a kirakás részét képezik, és a játék elején kell
leteríteni őket. Gyakran azonban nem szereplnek a kirakásban, hanem a játék
során kerülnek az asztalra.
Ezek a lapok rendszerint speciális értékű kártyák -
általában ászok.
-ÜRES HELYEK a kirakásban azok a helyek, melyekre a lapok a szabály szerint
rakhatók, vagy ahonnan lapokat vettek el és amiket a játék szabályátől függően
lehet vagy nem lehet újra elfoglalni.
-SEGÉDLAPOK: Egyes játékokban a kirakás egy vagy több olyan lapot tartalmaz, ami
megfelelően játékba hozható. Ezekre a segédlapokra viszont nem lehet építeni,
eltérően az alakzatban lévő lapoktől.
-A
TALON azokat a lapokat tartalmazza, melyek a kirakás után megmaradnak. A
talont mindig képpel lefelé kell tartani.
-
DOMB vagy
SZEMÉTDOMB: A talon azon lapjai, melyeket nem lehet azonnal beépíteni
az alakzatba, gyakran egy vagy több dombban helyezkedik el képpel felfelé, majd
adott esetben visszahozzák a játékba.
-Az
ELDOBOTT LAPOK azok, melyeket félretesznek a játék folyamán, és már nem
kerülnek vissza. Egyes játékok célja a csomag osszes vagy legtöbb lapjának
eldobása.
-SZABADLAPOK: azok a lapok, melyeket a szabályoknak megfelelően be lehet építeni
az alakzatba, az üres helyekre vagy az alaplapok közé.
Olykor egy lap eltávolítása "felszabadítja" a mellette lévő lapot,
például amikor a domb felső lapját leveszik, és a következő lap szabaddá
válik a játékhoz.
-MEGJELENŐ LAPOK: Egy lap rendszerint csak akkor szabad a játék számára,
ha teljesen megjelent, azaz más lap sem részben, sem egészben nem
takarja.
-AZ ÉPÍTÉS: Egy lapnak az alakzatban, az alaplapok közé vagy üres helyre
történő elhelyezését jelenti a megfelelő sorrendben. Ez lehet numerikusan,
sorozatjel vagy szín alapján.
- Építkezés történhet numerikusan lefelé menő sorrendben.
(pl. 7 építhető 8-ra, a 6 a 7-re stb.)
- Építkezés lehet numerikusan felfelé menő sorrendben.
(pl. 3 építhető a 2-re, a 4 a 3-ra, stb.)
- A numerikus sorozat lehet folyamatos "átforduló"
(pl. 3,2,A,K,Q) vagy párosával menő (pl. 7,9,J,K,2,4, stb.)
- Egy lap csak azonos sorozatjelű (pl.kőr) lapon építhető. Más játékokban
egy lap csak eltérő sorozatjelű lapra építhető
- Egy lap csak azonos színű lapra (pl. piros) építhető.
- Egy lap csak eltérő színű lapra (pl. piros, fekete,piros, fekete)
építhető.